Rank of Tetris
Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 5415 Accepted Submission(s): 1514
Problem Description
自从Lele开发了Rating系统,他的Tetris事业更是如虎添翼,不久他遍把这个游戏推向了全球。 为了更好的符合那些爱好者的喜好,Lele又想了一个新点子:他将制作一个全球Tetris高手排行榜,定时更新,名堂要比福布斯富豪榜还响。关于如何排名,这个不用说都知道是根据Rating从高到低来排,如果两个人具有相同的Rating,那就按这几个人的RP从高到低来排。 终于,Lele要开始行动了,对N个人进行排名。为了方便起见,每个人都已经被编号,分别从0到N-1,并且编号越大,RP就越高。 同时Lele从狗仔队里取得一些(M个)关于Rating的信息。这些信息可能有三种情况,分别是"A > B","A = B","A < B",分别表示A的Rating高于B,等于B,小于B。 现在Lele并不是让你来帮他制作这个高手榜,他只是想知道,根据这些信息是否能够确定出这个高手榜,是的话就输出"OK"。否则就请你判断出错的原因,到底是因为信息不完全(输出"UNCERTAIN"),还是因为这些信息中包含冲突(输出"CONFLICT")。 注意,如果信息中同时包含冲突且信息不完全,就输出"CONFLICT"。
Input
本题目包含多组测试,请处理到文件结束。 每组测试第一行包含两个整数N,M(0<=N<=10000,0<=M<=20000),分别表示要排名的人数以及得到的关系数。 接下来有M行,分别表示这些关系
Output
对于每组测试,在一行里按题目要求输出
Sample Input
3 3
0 > 1
1 < 2
0 > 2
4 4
1 = 2
1 > 3
2 > 0
0 > 1
3 3
1 > 0
1 > 2
2 < 1
Sample Output
OK CONFLICT UNCERTAIN
Author
linle
Source
思路:
将那些拥有相同等级的点,合并为一个点。
然后构造一个拓扑图。
然后判断拓扑图。。。。。。(超级经典的一个题)
代码:
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ExpandedBlockStart.gif)
1 //#define LOCAL 2 #include3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include 8 using namespace std; 9 10 const int maxn=20005; 11 const int nn=10005; 12 13 struct path{ 14 15 int fr,to; 16 char ss[2]; 17 }tt[maxn]; 18 19 vector aa[nn]; //模拟邻接表 20 int n,m,num; 21 int father[nn]; 22 int inde[nn]; //入度 23 24 void init(){ 25 for(int i=0;i '){ 78 aa[x].push_back(y); 79 inde[y]++; 80 } 81 else{ 82 aa[y].push_back(x); 83 inde[x]++; //记录入读的情况 84 } 85 } 86 } 87 88 if(err){ 89 printf("CONFLICT\n"); 90 continue; 91 } 92 93 queue tuop; 94 //找出所有入度为0的点。 95 for(int i=0;i 1){101 fight=1;102 }103 104 int gt=tuop.front();105 tuop.pop();106 num--;107 vector ::iterator ww;108 for(ww=aa[gt].begin(); ww!=aa[gt].end();ww++){109 inde[*ww]--;110 if(inde[*ww]==0)111 tuop.push(*ww);112 }113 }114 if(num>0){ //成环115 printf("CONFLICT\n");116 continue;117 }118 if(!fight) printf("OK\n");119 else printf("UNCERTAIN\n");120 }121 return 0;122 }